Super Mario Run, ou pourquoi il est urgent d'euthanasier l'industrie du jeu mobile!
vendredi 21 avril 2017
DOOM, ou l'usage créatif de la tronçonneuse
mercredi 5 avril 2017
Pourquoi c'est culte?
Classique parmi les classiques, DOOM débarque en 1993 sur PC et ringardise instantanément toute la concurrence. Même le très culte Wolfenstein 3D, développé par le même studio et paru un an plus tôt, fait pâle figure en comparaison. Boosté à l’adrénaline et à l’ultra violence, le jeu de tir entre dans une nouvelle ère!Pokemon, attrapons-les tous!
lundi 27 mars 2017
Pourquoi c'est culte?
Pokémon (contraction de « Pocket Monsters ») est un anachronisme. Sorti en 1996 au Japon, il ne sera commercialisé en Europe que 3 ans plus tard, sur une Gameboy déjà mise à la retraite par bon nombre de joueurs. Comble de l’audace, le jeu est un JRPG old-school, avec tout ce que ça implique de combats aléatoires et de donjons tortueux… sortir un truc pareil en occident, avec ce timing, tenait largement du suicide commercial.Émulation Playstation sur Android, comment ça marche?
lundi 20 mars 2017
Les préparatifs
Première étape, direction le Google Play Store où vous avez le choix entre deux très bons émulateurs : ePSXe et FPSE. Ma préférence va au second car il a été développé spécifiquement pour Android, l’ergonomie est au top et c’est vraiment un bon investissement par rapport aux 2,79€ demandés.
Resident Evil, retour au manoir Spencer
jeudi 16 mars 2017
Pourquoi c'est culte?
Resident Evil, c’est l’acte de naissance du survival-horror. Manoir hanté, zombies et flaques de sang à faire frémir une femme de ménage, en 1996 on tenait enfin un titre sans compromis qui assumait son statut de divertissement adulte. Avec son « déconseillé aux moins de 16 ans » bien voyant sur le boitier, c’était à la fois la hantise des parents et le fantasme ultime des ados de l’époque.
Castlevania, Symphony Of The Night
mercredi 15 mars 2017
Pourquoi c'est culte?
Inscription à :
Articles (Atom)