Difficile de succéder à un titre aussi immédiatement classique que Sonic 2. Avec le jeu suivant, Sega ne va pas réinventer le fond: C’est grosso modo la même chose, avec un nouvel antagoniste et seulement 6 mondes à parcourir. C’est tout! 2h de jeu en ligne droite et c’est bouclé.
Le pari de Sega, à l’époque, fut de sortir peu de temps après Sonic 3 un DLC nommé “Sonic & Knuckles”, sous la forme d’un adaptateur à fixer entre la cartouche et la console. Une fois celui-ci en place, on débloquait 8 mondes supplémentaires, et surtout la possibilité de jouer avec le vrai faux méchant Knuckles.







